Generalmente se habla de “dar en el clavo” en el primer intento, pero cuando mezclas varias disciplinas como puede ser hardware, software y manualidades; es complicado y lo que pretendes es “no darte en el dedo”.

Aquí estamos haciendo pruebas y prototipos de ángulos y de cómo queda mejor ergonómicamente cada tabla que forma el mueble de nuestra primera Arcade, porque lo que es el software y el hardware ya están montados.

Ahora solo queda que todo case bien y poner los vinilos para llevarla definitivamente a los 80 con imágenes de Toki, Golden Axe, Street Fighters